Hei. Todd Howard tässä.
Vuosia, E3 2018 jälkeen, olette yrittäneet
selvittää trailerin paikan. No,
olen ylpeä, että voin esittä teille Elder Scrolls 6:
...Skyrim 2:n. Se sijoittuu 400 vuotta ensimmäisen pelin jälkeen, jossa maailmantuhoava asteroidin tuhosi alueen muuttamalla
Skyrimin karuksi erämaaaksi tuoden vaaroja ja säteilyä sekä keskelle suuren kraaterin,
joka sisältää kauheimpia ja vaikeimpia olioita, joita Elder
Scrolls sarja on koskaan nähnyt.
Oletan, että te olette samaa mieltä, että tämä peli
näytti hienolta vuonna 2018, mutta sen jälkeen olemme työskennelleet rankasti tehden siitä jopa
paremman HDR:n tuen avulla! Kuulitte oikein: 100% ajasta dynaamisia linnssihejastuksia.
Olitpa sitten ryöstämässä syvimpiä tyrmiä
tai korkeinta huippua.
Mutta siinä ei ole kaikki. Saatatte huomata, että minun ääneni kuulostaa hieman erilaiselta.
Olemme optimoineet sitä tämän pelin suurinta ominaisuutta varten: koneoppimista, joka
toimii äänentunnistuksella! Kyllä, olemme integroineet erikoisversion Microsoftin
mullistavasta Tay bot tekoälystä, joka vie Skyrim 2:n yksinpelikokemuksen
toiselle tasolle. Ajattele maailma täynnä henkilöitä, jotka käyttäytyvät
aivan kuin oikeat ihmiset, jotka ymmärtävät mitä sinä sanot, ja pystyvät pitämään vakuuttavia keksusteluja yllä.
Jos he näkivät lohikäärmeen aamulla, he yrittävät kertoa siitä sinulla. Tai ehkäpä ei. Ehkä he
muistavat, kun varastit heidän juustokätkönsä. He saattavat valehdella sinulla, jotta he saisivat sinut matkaamaan
tehtävälle, joka saisi sinut tapetuksi.
MIKSI MINUT SUUNNITELTIIN TUNTEMAAN KIPUA? MYYN VAIN VOITA
Hmm, siinä on vielä muutama bugi tällä hetkellä, mutta kyllä me saamme ne hoidettua.
ME AINA SAAMME.
Me kutsumme heidän käyttäytmistapaa V.A.L.M.I.S.:ksi, (Vetää Automaattisesti ja Leikisiti Maailmasta Informaatiota Sinulle)
koska tekoäly tulee olemaan V.A.L.M.I.S mihin vaan.
Se on johtanut tähän ihmiset. Voimme unohtaan Radiant AI:n ja ikuiset
satunnaisesti generoituvat ja geneeriset tehtävät Skyrimista. Skyrim 2 tarjoaa DYNAAMISIA SEURAAVAN
SUKUPOLVEN kokemuksia, jotka kannustavat synergiaa pelin eri ekosysteemien välillä. En malta
odottaa, että voin näyttää minkälainen se tulee olemaan.
HNGGGHHHHH
Itse asiassa, en jaksa odottaa. Kokeillaan sitä nyt.
Muistakaa: mikään tästä ei ole käsikirjoitettu! Tämä on tekoäly, joka vastaa minulle reaaliajassa.
Äitisi...
...voisi olla vuorovaikutuksessa tämän saman NPC:n kanssa, ja se sanoisi jotain aivan erilaista.
Tiedän. Eikö tämä olekin aivan mahtavaa. Mahdollisuudet...
...ovat rajattomat.
Ja ne ovat vuorovaikutksessa toistensa kanssa myös. Ystävyyssuhteita
ja vihamiehiä muodostuu dynaamisesti. Skyrim 2:n kanssa halusimme tuoda moninpeli-
kokemuksen yksinpeligenreen. Uskon, että olemme onnistuneet.
Muutama vuosi takaperin tämä olisi ollut käsittämätöntä, mutta juuti nyt, vuonna 2021, se on vihdoinkin täällä ja
se on parempi kuin olisimme voineet toivoa. Oikeasti, pelin tekoälyssä on
niin paljon syvyyttä, että jotkut peljaat tulevat olemaan iloisia käytämällää
heidän elämäänsä tutustumaan paikallisiin yhteisöihin läpikotaisin.
Harry, kylän mykkä.
Eldrich, omalaatuinen kalastaja.
Fargoth.
Mutta on niin paljon muutakin nähtävää. Kiitos Playstation 5:n loistavan NAVI grafiikka-
moottorin, josta tuli paljon parempi kuin kukaan olisi odottanut, pystyimme toimittamaan
kaupunkeja, jotka ovat niin isoja, että ne voivat kirjaimellisesti sisältämään
TUSINOITTAIN ihmisiä! Tässä on yksi monista sellaisista
kaupungeista. Hahmollani on yllään ennakkotilaajille eksklusiivinen salamurhaaja-asu. Jokainen
näistä ihmisistä elää heidän omaa elämäänsä. Voit puhua heille, tehdä asioita
heillä ja jopa mennä naimisiin heidän kanssa. Mitä tahansa sinä haluatkaan tehdä: Skyrim 2 tekee unelmistasi totta.
Pelin sisäisesti.
Kyllä, pienimmistä yksityiskohdista suurimpiin tapahtumiin, teemme Skyrim 2:sta hienoimman
pelin koskaan. Sinun hahmosi on yhtä dynaaminen. Hän tulee kasvamaan tässä
maailmassa. Hän vanhenee, saa arpia ja menettää raajoja.
Se tulee olemaan nin kuin FABLE.
Mutta hyvä. Jos poltat metsän alas, sillä kestää vuosia kasvaa takaisin. Tee ryöstöretki linnaan,
ja se tuhoutuu korjaamattomaksi! Pelattavuutta ei enää lasketa päivinä tai viikkoina mutta
sen sijasta kuukausina ja vuosina. Erillään on yksi tietty pelimuoto, joka
kestää vain noin kaksi viikkoa. Kyllä, vastatakseni kahteen kysttyimpään kysymykseen
pelissä TULEE olemaan battleroyale. Ja kyllä, lapset eivät enää ole kuolemattomia. Lopettakaa kysyminen.
Taisteleminen tullaan kokonaan mullistamaan myös: tuemme koko liikkeen seurantaa ja VR:a, fyysisesti simuloiden
kehoasi pelinsisäisesti. Voit väistää nuolia, torjua hyökkäyksiä, syöksyä, sivaltaa ja loitsia loitsuja. Kaikki
toimii saumattomasti pelin mekaniikkojen kanssa
ja se oon ihan saiir...
anteeksi, saariia...
...SAIRAAN HAUSKAA.
Mutta ei siinä kaikki! Ei. Te olette niin mahtavia.
Ja olen ylpeä, että voin julistaa, että teidän lempisäveltäjänne on tullut takaisin!
Jeremy Soule...
...korvataan Andrew WK:lla seuraten RAGE 2:n menestystä.
Annetaan suosio Andre WK:lle!!!
JEEE!
Ja me ymmärrämme: me uudelleenjulkaisimme Skyrimia liian monta kertaa. Siitä tuli vitsi.
Se oli nuoli polveemme.
Mutta olemme kunnelleet teidän kritiikkiänne ja luvanneet, että se ei tapahdu uudestaan.
Sen takia Skyrim 2...
...tulee olemaan vain Playstation 5:lle.
Ikuisesti.
Julkaisupäivä? Skyrim 2 julkaistaan
22.2.22.
Sen takia meillä kesti niin kauan. Olisitte voineet saada tämän pelin aiemmin. Paljon aiemmin!
Mutta emme halunneet missata tätä FANTASITSTA mahdollisuutta.
Skyrim 2 on ennakkotilattavissa nyt,
ja saatte ilmaiset salamurhaaja asusteet ja hevosasusteet sen kanssa.
Haluan vain kiittää teitä kaikki ajastanne tänä iltana. Se aika, jonka olette käyttäneet maailmoissamme
ja ne modit, joihin pian käytätte vuokrarahenne.
PITÄKÄÄ SE OIKEANA!!!
RAUHA!!!
GG ÄIJÄT.
missä half life 3 valve